2018 年 12 月 28 日,上市公司巨人网络发布公告称,作价 4.79 亿元,转让二级子公司巨加科技有限公司 51% 的股权给上海兰翔商务有限公司,交易后,巨加网络将不再纳入巨人网络合并范围。

而根据信息披露,巨加网络是投哪网的大股东,占股比达 35.71%,而巨加网络同时又持有吴显勇、李志刚、珠海横琴等股东共计 15.28% 的委托表决权,巨加网络在名义上持有投哪网共计 51% 的股份表决权,是投哪网的名义实控人。情况很显然,随着这份公告,上市公司巨人网络变相退出了互联网金融行业,取而代之的是上海兰翔商务有限公司。

01

游戏寒冬

为什么?

大家心里或多或少都有疑问,为什么史玉柱会选择在这个时间点卖掉投哪网?

虽然在公告中,巨人网络称因为监管与行业具有较多不确定性,互联网金融借贷平台备案登记晚于预期,为了规避网贷合规备案的不确定性,才决定出售巨加网络的。

但在我看来,更多的是为了那 4.79 亿资金。

我们来看看被史玉柱卖出的巨加网络在过去几年的财务情况。

2017 年:营收 3.13 亿,营业利润 4238 万元,净利润 4469 万元;

2018 年:营收 9.99 亿,营业利润 1255 万元,净利润 4284 万元;

有朋友看到这里疑问就更重了,巨加网络每年能净盈利 4000 万,史玉柱为什么会选择卖掉这个如此庞大的现金牛呢?

到这里,我们就要结合跟进一步的宏观层面来看了。

大家都知道,我国近段时间来的经济发展形势不是很喜人,各大经济数据指标均出现不同程度的回落,用网上甚嚣尘上的一种说法就是,我们正在步入经济寒冬,但是在我国,有一个行业却比所有行业先一步进入寒冬之中,这个行业就是巨人网络的主营业务—游戏产业!

2018 年 3 月底,国内监管部门发布通知称:不限期暂停游戏版权号审批。

(TIP:游戏版权号,是游戏在国内上线运营所必须取得的文件之一,根据相关监管规定,游戏公司想要商业化运作游戏,必须取得版号,因为版号的暂停审批,游戏公司只能不停地免费公测游戏,无法开启内购等商业化运作,无法取得盈利。)

消息一出,主要营收以游戏为主的腾讯、巨人、网易等上市公司股价暴跌。

随着版权号审批的暂停,国内骄阳似火般的游戏产业直接就地冰封,一夜之间由盛夏进入了寒冬。

一直到 12 月 21 日,中宣部出版局副局长在 2018 年中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审批,正在抓紧核发版号,至此,版号才恢复审批。

但在 3 月到 12 月的这 9 个月期间,游戏产业经历了什么呢?

根据 Wind 数据显示,2018 年 9 月,我国 52 家国内游戏上市公司,有 45 家出现股价下滑,其中 38 家跌幅超过 20%!

根据腾讯 Q3 季度报告,网络游戏收入同比下滑 4%,游戏收入在总收入中的占比也下降到了 32.03%, 是 2015 年来的最低值。

除了造成大部分公司业务盈利缩减外,版号的暂停审批还导致绝大多数中小型游戏公司的破产,以及其中半数的游戏行业从业者失业。

在被誉为手游之都的成都,这种现象极为惨烈,根据封面新闻报道,2012 年巅峰时期,成都约有 1200 家游戏公司,截至 18 年 12 月,仅余 400 余家,高达 70% 的淘汰率,相比起 P2P 行业来,也不惶多让。

现在,这个游戏产业的寒冬终于引来的一丝春风,游戏版权号审批恢复了!

这对于巨人网络意味着什么?

意味着游戏项目的重新启动,相关的美工、创意、策划、程序员等从业者的重新招聘,这一些的动作,都代表着相当高的资金需求。

而巨人网络本质上还是一家以游戏产业为主的上市公司,他不可能为了互联网金融产业而抛弃游戏业务,这会引起其股价的大幅度波动和价值重调,这是一家上市公司所不能容忍的情况,因此为了迎合及满足游戏研发所需要的资金需求,变卖投哪网这头现金奶牛也就足够理解了。

4.79 亿,这笔数字是巨加网络十年的盈利,在互金行业整体充满不确定性的情况之下,这个选择题做起来并不难。

02

背后的意义

在往深处思考一下,巨人网络转让投哪网控制权行为下的底层逻辑是什么呢?

是对资金的缺乏。

是游戏寒冬之下,游戏产业公司对于资金的迫切需求,那么当这个寒冬不仅仅局限于游戏产业呢?

当这个寒冬不仅仅局限于游戏产业,而是普遍存在于所有的行业之中呢,虽然不想承认,但这确确实实是我国下一步的经济走向,我们的改革进入了深水区,我们得经济也面临着前所未有的挑战。

太过深入的我们不谈,将话题仅仅局限于 P2P 行业,我们知道支撑一家 P2P 平台运营,是需要一定的成本的。